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財經
遊戲走向數位化 玩家權益引關注
✨ AI 重點整理
- PlayStation 宣布將於 2028 年 1 月全面淘汰實體遊戲光碟,反映產業持續朝數位發行發展。
- 數位版本能降低儲存大量遊戲資料的製造成本,大容量遊戲因此更可能採純數位發行。
- Xbox 已推出將既有實體光碟轉換為數位版本的功能,進一步促進遊戲數位化。
- 部分玩家仍偏好實體光碟,認為其收藏、觸感、展示與隨時遊玩等體驗難以被數位版取代。
- 玩家購買實體或數位遊戲時,通常取得的只是使用許可,而非傳統意義上的所有權。
- 美國紐約州聯邦眾議員 Ritchie Torres 倡議「玩家權益法案」,主張賦予消費者遊戲的實質所有權。
- 法案要求線上遊戲在伺服器關閉前提供離線模式,讓玩家在網路服務終止後仍能遊玩已購買的遊戲。
- 「玩家權益法案」目前尚未正式提交審議,數位遊戲版權與玩家權益仍是產業的重要爭議。
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